金蝉蝉 术语“3D 建模”是指使用特殊软件创建对象或表面的 3D 数字表示的过程。 3D 模型可用于各种不同的目的,包括电影、视频游戏、建筑和工程。 3D 建模也是创建虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 体验工作的重要组成部分。 我们通常通过构建或获取 3D 模型并将其导入 Unity(一个 3D 游戏引擎)来创建虚拟现实场景。 在 Unity 中构建场景时,用户查看的每个组件都具有计算机图形管道中的资源遵循的特定层次结构。 他们是: ✅网格 - 实际的几何形状 ✅纹理 - 位图图像 ✅材质 - 表面的外观(即反光或哑光以及纹理的链接位置)。 这也是着色器应用的区域。 ✅着色器 - 实际发生的计算。 将其视为一个小程序(脚本),帮助获取所有输入项(例如纹理、网格和照明数据)并将它们输出为最终图像