如何优化碰撞检测,不仅可以根据名字进行检测,还可以根据标签进行检测。通过预设和修改标签,可以方便地修改和管理游戏物体。同时,还介绍了如何动态复制方块数量,避免手动修改值带来的不便。最后,提醒大家需要自行理解和消化每个脚本和创建物体的方法。本套课程至此全部结束。
🏝️游戏中碰撞检测的优化方法,使用预设和标签进行检测
- 00:01碰撞检测优化:除了根据名字进行碰撞检测,还可以根据标签进行检测。
- 01:25管理游戏对象:可以通过设置游戏对象的active为false来管理游戏对象,提高性能。
- 02:47动态复制方块数量:通过代码动态复制方块的数量,实现方块总数量的动态变化。