肉饼 在Unity中开发的游戏《Roll a Ball》中如何优化碰撞。为了确保小球始终在平面上运动,需要将小球的Y轴坐标锁定,使其不能上下移动,只能在平面上运动。这样可以避免小球因为碰撞而掉下去的问题。同时,也可以避免每次碰撞都出现挤压的效果。通过这种方法,可以修复一个bug,并提高游戏的运行效率。下节课将继续开发游戏。 🏝️如何使用限制条件确保小球始终在平面上运动 00:01相机跟随和运动 00:30刚体限制条件和碰撞修复 01:01小球碰撞问题解决