肉饼 如何使用Unity3D制作一个相机跟随小球的游戏。 首先介绍了如何设置相机的方向,确保相机前面向前。 然后演示了如何给小球添加材质,并将其位置调整到左下角。 接着介绍了如何创建一个相机跟随小球的脚本,并将其应用到相机上。 最后讲解了如何控制相机跟随小球的运动,并在late update中进行控制,以避免出现相机移动而小球未动的情况。