如何在Unity中创建小球并编写代码控制其运动。首先通过Hierarchy面板创建球形物体,然后添加刚体组件来模拟物理运动,并通过碰撞器限制小球在平面内运动。接着在脚本中获取刚体组件的引用,通过控制速度变量来实现小球的移动。视频中还介绍了两种获取刚体组件对象的方式,并给出了注释和代码示例。
⛵如何在游戏中创建小球
00:01创建小球和控制运动
02:51碰撞器组件和代码管理
05:45使用debug log和刚体组件控制运动
⛵如何通过控制刚体的速度来使小球移动
06:49创建刚体组件并赋值
08:01控制刚体速度:通过控制刚体组件的变量来控制小球的移动。