一种好用的Unity音频框架,使用该框架可以在一行代码中完成背景音乐或音效的播放。
- 00:01分享一个简单好用的Unity音频框架
- 01:18添加缓存属性来避免重复加载音频文件
- 03:45使用play on shot方法支持多个音频文件在同一时刻播放
如何使用音频源和音频管理器来播放游戏中的音效,并提供了代码示例。
- 04:01使用audio source来播放音效,实现远近效果
- 05:31新建global脚本,配置音频文件路径
- 07:54将音频播放代码写在on and drag方法中,注意种植成功情况
一款声音合成软件,可以合成多种声音效果,支持导入音频和使用麦克风录制。
- 08:00展示多种音效,不只是种在土上的声音
- 08:21请点赞、投币收藏支持更新
作者:打工人小棋
他的合集:https://space.bilibili.com/302482063/channel/collectiondetail