植物大战僵尸游戏开发中的关卡波次设计。通过使用Excel表格来设计僵尸关卡和波次,可以灵活地根据配置生成不同类型的僵尸和指定位置。视频还介绍了如何使用资源加载和强制类型转换来生成和管理僵尸。此外,视频还介绍了如何检测僵尸的死亡并启动下一个波次的思路。最后,视频展示了通过Excel表格配置的关卡在游戏中的实际效果。
如何使用excel表格设计植物大战僵尸游戏中的僵尸关卡和波次,并演示了具体实现过程。
- 00:01使用Excel表格设计僵尸关卡和波次
- 02:42从表格中产生僵尸并添加到游戏中
- 05:25通过剩余僵尸数量判断波次进行程度
如何使用Excel表格来灵活配置游戏关卡中的僵尸数量和生成位置等信息。
- 06:47删除已死僵尸并准备下一个波次
- 08:27Excel表格配置波次和僵尸数量
- 09:53使用Excel表格配置进度和僵尸生成
作者:打工人小棋
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