如何在Unity中创建和实现植物大战僵尸中的坚果。通过创建坚果物体和动画控制器,并设置不同状态之间的切换关系,实现了坚果血量减少时动画状态的切换。同时,还介绍了如何创建坚果卡片并验证运行效果。视频内容简洁明了,适合初学者学习。下期视频将介绍从Excel表格中导出数据到Unity中的使用方法。
如何创建坚果物体和坚果卡片,并通过血量百分比实现动画状态切换。
- 00:01坚果和坚果卡片的种植
- 02:25坚果的血量和动画状态切换
- 04:44卡片种植和功能验证
作者:打工人小棋
他的合集:https://space.bilibili.com/302482063/channel/collectiondetail