游戏设计中卡片种植的流程和UI制作方法。其中,介绍了卡片栏的关键参数和制作步骤,以及进度条的制作方法和脚本逻辑。此外,视频还提供了两种UI设计方案,并选择了支持官方的Ugui。最后,视频留下了课后作业,让观众自己动手制作坚果卡片。下一节课将讲解卡片拖拽和种植相关的功能。
游戏设计中卡片种植的流程,以及如何使用UGUI设计卡片栏和卡片。
- 00:01介绍游戏交流群和课程投票
- 00:36总结卡片栏的关键参数
- 02:06演示如何创建UI画布和卡片栏,包括锚点和UI图片
如何使用u g u i制作图片进度条和等待时间计时器,以及如何注入代码实现动态效果。
- 04:01调整位置和图片资源制作卡片栏
- 04:51制作图片进度条,调整大小和透明度
- 07:48制作坚果卡片,根据视频中的步骤自己动手尝试
作者:打工人小棋
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