植物大战僵尸游戏的制作过程,首先解决了豌豆射手和背景交替闪烁的bug,然后详细讲解了太阳花的制作过程,包括生成动画和动画状态机的设置。最后讲解了生成太阳的逻辑,包括持续时间和计时器的设置,以及优化思路。视频中还提到了渲染层级的概念和使用方法。通过学习,可以了解如何制作植物大战僵尸游戏中的太阳花。
植物大战僵尸游戏制作过程中遇到的问题及解决方案,并介绍了太阳花的制作过程。
- 00:01层级和顺序导致闪烁问题
- 02:42状态切换和参数管理
- 05:27动画状态机和太阳生成逻辑
游戏中太阳的生成和显示过程,以及一些优化思路和代码实现。
- 06:49销毁物体和太阳消失时间配置
- 07:12函数BSP生成太阳并优化代码逻辑
- 07:52预制键和参数对应以及下期预告
作者:打工人小棋
他的合集:https://space.bilibili.com/302482063/channel/collectiondetail