如何使用Unity开发植物大战僵尸中的豌豆射手。
首先,使用序列帧动画创建豌豆射手的动画效果。然后,使用代码控制豌豆的移动方向和速度。最后,通过编写脚本实现每隔一段时间自动生成一个豌豆子弹的功能。视频通过详细的步骤和示例演示了整个过程,对于想要学习Unity开发的初学者来说是一份很好的教程。
如何创建豌豆射手的场景、动画和代码逻辑,并演示了具体实现步骤。
- 00:01创建豌豆射手和背景
- 01:57设计豌豆子弹和代码逻辑
- 03:57生成豌豆子弹的代码逻辑
作者:打工人小棋
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