需求:
把2D的图片导入进来,并且把2D图片的轴心设置在图片的中下方,如下图所示:
以上这两个圈起来的地方,都可以对图片的轴心进行调整,我直接修改Pivot为Bottom了,这样修改起来更快速一点。
问题出现
但这个时候,问题出现了。
场景中的2d图片的轴心依然是在中心位置
解决:
最后捣腾了半天。
发现原来是在如下图所示这里设置为了Center,所以导致场景中的所有2d美术资源的轴心都在中心点了,上面的设置压根就不生效了。
所以只要把Center改为Pivot就可以了。
这是修改过后的效果:
最开始我还以为是Unity出现了什么bug呢,在图片设置里面怎么设置都没用,记录一下这个错误,免得以后又犯这种低级错误。。。