_落雪_ 这是TMPro的bug,见官方论坛帖子 https://forum.unity.com/threads/textmesh-pro-colors-highly-inaccurate.693436/ 问题在于 TMP 着色器返回的颜色没有考虑设置为线性的颜色空间。 后面的TMPro3.2以上pre版本有解决这个问题,但是package manager中还没有提供升级下载。 解决办法: 从Vertex Color颜色面板吸取图片上的颜色,一一把RGBA值,复制到下面的outline的HDR颜色面板中。