LowPoly风格是什么?
LowPoly指的是低多面体风格。
LowPoly的特点
- 低面数 : 低面数意味着更少的渲染消耗。
- 贴图使用纯色 : 贴图复用程度高。
- 棱角分明 : 能看到明显的面与面之间的交接。
LowPoly风格的优势
- 入门简单, 3D之于LowPoly就像2D之于像素。
- 教程资源丰富。
- 面数低,所以渲染帧率高。
- 贴图高度复用, 资源量少,包体也少。
- 有独特的美术风格, 商店这类风格的资源多。
- 面数低,动画骨骼绑定方便。
- 和3D类资源适配度很高 (模型, 特效, 动作…)
- 进阶方向多, 可以根据需要着重刻画我们想要表达的东西。
LowPoly风格美术提升方向
- 设计向 : 原画设计, 造型设计, 色彩。
- Shader和材质 : PBR,描边…
LowPoly也是可以使用更多贴图来渲染材质效果的,这会使得其质感更好,但是包体会变大。
- 部分手绘(局部细化) : 脸部,衣服,装饰
很多卡通渲染都是采用脸部和身体分开渲染的方式, 同理LowPoly也适用。
- 细节增加 :小装饰。
- 动作 : 灵动的动作。
使用LowPoly风格制作的游戏
- 灵魂石幸存者。
- 枪火重生。
- 清零计划2 : 天启派对。
Blender
Blender是一款免费开源的3D图形软件。
可以用于建模,动画, 材质, 渲染… 甚至音频处理,视频剪辑。
Blender的优点
- 轻量 : 占用空间小, 启动速度快, 硬件要求低。
- 免费开源 : 可高度自定义自己的工作流和插件。
- 功能全面 : 建模 UV 渲染 贴图 动画 粒子特效 雕刻…。
- 社区氛围好 : 很多插件,教程。
- 跨平台 : win 苹果 linux。
- 渲染效果好 : 有基金会支持一直在升级迭代。
- 独游友好 : 适合个人和小团队 。
闲话
教程里教Blender入门确实是简单入了个门。
不过教程里面有关用Blender制作模型的部分确实也没有用到太过高深的内容。
Blender确实对独立游戏很友好, 想要往这方面深造的可以看看泰课里浩克肥虫老师的一些系统性的课程:
https://www.taikr.com/course/explore/CG2。
如果想要简单学学整些LowPoly素材的话,B站和油管的一些免费教程就很不错。
Unity资源商店里也有一大堆免费的LowPoly素材,用LowPoly关键字直接搜,做一些小项目足够了。