Giver 项目创建 打开Unity Hub,点击New Project。 选择3D URP模版进行创建,命名自己的项目,并选择你平时开发项目保存的文件夹路径,点击Create Project。 导入SDK 下载Pico SDK,网址是https://developer-cn.pico-interactive.com/resources/ 解压SDK文件 拷贝解压出的Pico SDK文件夹到创建的Unity项目下的Packages文件夹下,并打开Unity,此时Unity会进行编译。编译完成后,会提示重新启动Unity,因为需要使用新的Input System。 重新打开后会出现PXR SDK Setting的弹窗,点击Apply应用并关闭即可。 项目配置 在Build Settings中,切换平台为Android。 在Player Settings中选择XR Plugin Management,点击Install XR Plugin Management。 Install完成后,在对应Android图标下面勾选PICO平台。 选择Player设置,并对应选中Android平台。 在Other Settings中进行对应配置,将Minimum API Level设置为Android 10.0(API level 29),将Target API Level设置为Automatic,将Scripting Backend设置为IL2CPP(与Mono比更好地支持跨平台应用开发),将Target Architectures设置为ARM64(有更好的应用性能)。 以上即为开发Pico VR项目的配置。